package CHAPTER10.Exams;

import javax.swing.*;

//JFrame을 상속하여 GUI 생성
public class SwingGUIExample extends JFrame {
 public SwingGUIExample() {
     // JFrame 기본 설정
     setTitle("스윙 GUI 프로그램");
     setSize(400, 200);
     setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

     // JLabel 생성
     JLabel label = new JLabel("스윙 GUI 프로그램 시작", JLabel.CENTER);
     add(label); // JLabel을 JFrame에 추가
 }

 public static void main(String[] args) {
     // JFrame 실행
     SwingGUIExample frame = new SwingGUIExample();
     frame.setVisible(true);
 }
}

/**
 * 예제명: SwingGUIExample

설명:
스윙을 사용하여 간단한 GUI 프로그램을 생성합니다. JLabel을 이용하여 메시지를 표시하는 기본 구조를 보여줍니다.*/